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逆战:未来在BW2026

项目名称
逆战:未来在BW2026
品牌
BILIBILI 哔哩哔哩
活动时间
2026年7月10日 至 2026年7月12日
活动地点
上海 国家会展中心
涉及代理商
北京阶承传播顾问有限公司

项目描述

原文信息: 逆战:未来 BW2026参展 2026年07月10日-2026年07月12日 上海 国家会展中心 “谁说逆战只有直男玩家?BW现场那些通关了三天还不想走的人,有一半我们都没预料到。” ——Factorial Communications 咳咳,进入正题哈。 搭展台之前,我们团队在反复思考一个问题—— 不是“逆战老玩家走进来能不能一眼认出这是自己人的场”——这个我们心里有数。康普尼不夜城、猎场货币、Z博士开场,老玩家秒入戏。 我们思考的是另一个问题:一个做了十几年的硬核射击游戏,能不能在三天展期里,让从没碰过逆战的人,主动走进来,并且觉得“有点意思”? 如果这个展台,就只是给老玩家做的。我们觉得不够。 我们“进步”的方向,不是展台更好看。是——让一个射击游戏,在BW现场 斩男又斩女 01 懂的人秒懂,不懂的人也跟着跳 灯光亮起来,Z博士坐轮椅出场。全场安静了一秒。 然后——他站起来了。"所有试验品,一起跳起来!" 台下炸了。懂的人秒懂:"站起来"在康普尼的世界里意味着什么。当然,不懂的人也跟着跳了。 八个角色依次登场。八句台词,八个pose:安吉拉的魅惑,缇娜的服从,金战云的战斗本能......每句台词、每个pose,都是从角色骨子里长出来的。 这一步看似是"开场秀"。但我们真正的设计意图是——用角色故事替代游戏门槛。 有些不玩逆战的女玩家,可能不知道猎场怎么打、绿钞怎么用。但她能看懂安吉拉的眼神,能共情缇娜的服从,会被金战云的战斗本能帅到。 角色是零门槛的入口。你不需要会打枪,你只需要被一个角色吸引。 “看漂亮人”的逻辑是Coser巡场拍照,但我们让每个角色有完整的出场、台词、……

主站原始页面(案例详情):https://www.onsiteclub.com/case/Nizhan-Future-at-BW2026-2026-7-12